KOSÁRA kosár még üres  
  Van hozzáférése? | lépjen be   Mobil nézet
  2024. május 19. | Ma Ivó és Milán napja van.
      163264
#396327  nettó 6 465Ft    ÁFA 1 745 Ft    bruttó 8 210 Ft  
Zombie Kidz: Evolúció társasjáték
A Zombie Kidz: Evolúció egy kooperatív társasjáték, azaz a játékosok együtt próbálnak elérni közös célokat, és együtt nyernek vagy veszítenek. A célotok az, hogy eltávolítsátok a felbukkanó zombikat, és bezárjátok az iskolát, mielőtt még nem késő. A győzelemhez 1-1 lakatot kell helyeznetek az iskola 4 bejáratára. A JÁTÉK MENETE A játék körökre oszlik, és az óramutató járásával megegyező irányban halad. Amikor rád kerül a sor, ebben a sorrendben hajtsd végre a következő akciókat: Helyezz egy zombit az iskolába! Igen, ez kötelező. Mozgasd a hősöd egy szomszédos mezőre, vagy maradj vele ott, ahol most áll! Távolítsd el a zombikat arról a mezőről, ahol a hősöd áll! Helyezz egy lakatot egy bejáratra! A JÁTÉK EVOLÚCIÓJA Minden alkalommal, amikor befejeztek egy játékot, helyezzetek egy agymatricát a szabálykönyv végén található útlevél haladási naplójába, az első üres mezőre (akár ti nyertetek, akár a zombik)! A szabálykönyvben ezen kívül egy küldetéslistára bukkanhattok, aminek segítségével gyorsabban haladhattok majd. Ha valamelyik küldetést sikerül teljesíteni egy játszma végére, akkor helyezzetek egy trófeamatricát a 12-14. oldalon található küldetéslista megfelelő sorába, továbbá helyezzetek egy trófeamatricát a haladási naplóba is! Ha a haladási naplóban elértek egy boríték jelölést, akkor végre eljött a titkos borítékok ideje! Bontsátok fel a megfelelő számú borítékot, és tegyétek még izgalmasabbá a játékot a benne rejlő új kiegészítővel! A borítékokban a következő kiegészítőket találhatjátok: További játékelemek: Meglepetés! Kitüntetésmatrica: Szintet léptetek! Ragasszátok a matricát a szabálykönyv végén található útlevélben a számára kijelölt helyre! Haladó szabály matrica: Ragasszátok a matricát a következő oldalon található haladó szabályok részbe, a hozzá tartozó mezőre! Új küldetés matrica: Ragasszátok a matricát a 14. oldalon található küldetések részbe, a hozzá tartozó mezőre! A DOBOZ TARTALMA 4 hősjelölő, 8 zombijelölő, 4 lakatjelölő, 1 zombikocka, 8 műanyag talp, egy kétoldalas játéktábla, 1 szabálykönyv, és 13 lezárt boríték Szedd össze barátaid, hogy ragyogó taktikával együtt győzedelmeskedjetek a rettenetes szörnyek felett ebben a lehengerlő kooperatív játékban!
Garancia: 3 nap
#332391  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#396320  nettó 3 378Ft    ÁFA 912 Ft    bruttó 4 290 Ft  
Vírus kártyajáték
Van hozzá elég elszántságod és tudásod, hogy megállítsd a vírust? Szállj versenybe, és légy te az első, akinek sikerül leküzdenie a vírust az egészséges testrészek begyűjtésével. A cél, hogy a kísérletek folyamán létrehozz egy olyan emberi testet, amiben a szervek teljesen egészségesek. Ha ez sikerül a vírust is megállíthatod és a világhírnév is tiéd lehet. De vigyázz! Más is áhítozik erre a nemes címre, így valószínűleg jó sokszor egymás tyúkszemére fogtok taposni és az egészséges szerveket is ellopkodjátok majd egymástól vagy meg is fertőzitek. Használd fel a vírusok, gyógyszerek és kezelések kártyalapok hatásait, hogy te legyél az első, aki összeállít egy egészséges testet. Ebben a villámgyors, szórakoztató kártyajátékban folyamatosan egymásnak tesztek keresztbe, mert bár szép dolog legyőzni a vírust, de a hírnév még szebb. Készen állsz, hogy megragadd a győzelmet, bármi áron? A játékban megtalálható a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés és a vedd el játékmechanizmus. Keverjétek meg a húzópaklit és osszatok minden játékosnak 3-3 kártyát. Helyezzétek a húzópaklit képpel lefelé az asztalra mindenki számára könnyen elérhető helyre. A képpel felfelé néző dobópaklit e mellé képezitek majd. Amint a húzópakli kiürült, egyszerűen fordítsátok képpel lefelé a dobópaklit. A lapokat nem szükséges megkeverni. Ha sikerül 4 különböző egészséges szervet kijátszanod magad elé az asztalra, nyertél! A szervek egészségesnek számítanak, ha vírusmentesek, be vannak oltva vagy immunisak. Csattintsd fel a gumikesztyűt, húzd magadra az orvosi köpenyt, és irány a labor! A doboz tartalma: 68 db kártya
Garancia: 3 nap
#369862  nettó 9 874Ft    ÁFA 2 666 Ft    bruttó 12 540 Ft  
-5%
#369861  nettó 14 016Ft    ÁFA 3 784 Ft    bruttó 17 800 Ft  
-8%
#363489  nettó 15 213Ft    ÁFA 4 107 Ft    bruttó 19 320 Ft  
-9%
#396313  nettó 17 346Ft    ÁFA 4 684 Ft    bruttó 22 030 Ft  
Unmatched Kalandok: Titokzatos történetek társasjáték
Csak együtt akadályozhatjátok meg a gonosz terveket!   A Titokzatos történetek a XX. század derekának gonosztevőit és városi legendáit hozza el nektek egy nagyszabású küzdelemhez. Válasszatok gonosztevőt! Válasszatok csatlósokat! Végezetül pedig mentsétek meg a világot! Egy gonosz tartja rettegésben a várost, csatlósainak özöne pedig hatalmas pusztítást végez. Egy szokatlan hőscsapat fog össze, hogy szembeszálljon e fenyegetéssel. Vajon ki fog győzedelmeskedni? Az Unmatched Kalandok egy önállóan játszható társasjáték, ami az Unmatched alapszabályait és hőseit teljesen újszerűen használja. Ezekkel a kooperatív szabályokkal legfeljebb négy hős foghat össze, hogy a játék által irányított gonosztevőt legyőzze. Az ebben a dobozban található hősöket és egyéb Unmatched kiadványokban lévő hősöket egyaránt használhatjátok, tetszőleges kombinációban. Ráadásul az ebben a dobozban lévő hősöket akár az egymás elleni harcaitokban is használhatjátok. Alapszabályok - Az Unmatched alapszabályai a megszokott módon működnek, kivéve, ha valami kifejezetten másképpen rendelkezik.   Ez a doboz két gonoszt tartalmaz - Molyembert és Marslakót - önálló egyedi célokkal. Bármelyikkel kell szembe néznetek egy nehéz kihívás vár rátok! Minden alkalommal, amikor a gonosz eléri a célját, a hősök helyzete még nehezebbé válik. A végső ítéletet magával hozó, sötétségbe burkolózó szörnyek csak arra várnak, hogy a hősök a csatamezejére lépjenek. Szóval vigyázzatok, hiszen ha a gonosz négyszer eléri sikeresen a célját, akkor a hősök elbuknak! (Az első játéknál érdemes a Molyember kihívni, hiszen a Molyember sokkal nagyobb kihívást jelent.) Csak úgy tudtok nyerni, ha nullára csökkentitek a gonosz életerejét és ezzel legyőzitek. A játék vereséggel zárul, ha a gonosz négyszer sikeresen eléri a célját, vagy ha minden harcosotokat legyőzik.   Kiket rejt magában az Unmatched Kalandok: Titokzatos történetek? Dr. Jill Trent: Kütyülógia. Egy hitetlen és kevésséismert hős a képregények aranykorából. Hűséges társával Daisyvel együtt ezek a lányok a tudomány erejét vetették be a gonosz erők ellen. Fegyvertárában két csodálatos kütyü is megtalálható. Egyszerre csak egy kütyü lehet aktív, és hatásuk csak akkor érvényesül, amikor támad. Bár társa nem használja az aktív kütyüt.   Annie Christmas: Gyöngysor.  A szó szoros értelmében óriási hős. A több mint 210 cm-es hajóskapitány a Mississippin üzletelt - és a gyöngysorán található gyöngyök egy-egy olyan ellenfelet jelképeztek, aki úgy gondolta, hogy legyőzheti őt. Ha az életereje alacsonyabb, mint a védekező ellenfelének az életereje, +2-t kell hozzáadni a támadási értékéhez. Minden különleges képességhez hasonlóan ez sem "kártyahatás", így nem lehet semlegesíteni.   Nikola Tesla: A tudományos módszer. A híres, szerb származású feltaláló és egyáltalán nem őrült tudós leginkább a váltakozó áramú elektromossággal kapcsolatos munkásságáról ismert. Teslának két tekercse van, amiket két különálló jelölő testesít meg. Mindkét jelölő vagy töltött vagy kisült lehet. A játék kezdetén Tesla egy töltött tekerccsel kezd. Minden köröd végén feltölthetsz egy tekercset, azaz fordítsd meg a kisült oldaláról a töltött oldalára. Ha a köröd kezdetén mindkét tekercs töltött, akkor a szomszédos ellenséges harcosnak ossz ki egy sebesülést.   Ógon Batto: Az első szuperhős. Ez a lenyűgöző szuperhős először a kamishibaiban, azaz a japán utcaszínházban jelent meg. Időn és téren átívelve az ősi Atlantisz világából az 1930-as évekbe utazott, hogy harcoljon a bűnözés ellen. Ha nem hajtasz végre mozgás akciót a körödben, Ógon Batto támadásainak értékéhez +2-t kell hozzáadni. Ha más hatás miatt mozog, ezt a bónuszt akkor is megkapja. Akár összefogtok, akár egymás ellen játsszátok ki a szokatlan hősöket, garantáltan nem fogtok csalódni az Unmatch legújabb fejezetében!   A csatatéren senki sem egyenlő!   A doboz tartalmazza a promókártyákat is! Doboz tartalma: 2 gonoszfigura, 8 végítélet-/földönkívüli-jelölő, 19 gonoszakciókártya, 2 gonosz dulaéleterőtárcsa, 6 csatlós életerőtárcsa, 45 csatlós akciókártya, 6 csatlósjelölős, 1 fenyegetésjelölő, 6 pókhálójelölő, 6 savjelölő, 4 hídjelölő, 4 inváziójelölő, 4 játékossorend-jelölő, 22 kedvezményezés-kártya, 12 elképesztő eseménykártya, 1 kétoldalas játéktábla, 22 kezdeményezéskártya, 8 ellenség akciópakli, 4 hősfigura, 120 akciókártya, 6 életerőtárcsa, 4 karakterkártya, 2 társjelölő, 3 hős képességjelölő.
Garancia: 3 nap
-10%
#309052  nettó 5 339Ft    ÁFA 1 441 Ft    bruttó 6 780 Ft  
#378397  nettó 2 835Ft    ÁFA 765 Ft    bruttó 3 600 Ft  
#352037  nettó 24 386Ft    ÁFA 6 584 Ft    bruttó 30 970 Ft  
-14%
#378396  nettó 3 362Ft    ÁFA 908 Ft    bruttó 4 270 Ft  
#396318  nettó 5 299Ft    ÁFA 1 431 Ft    bruttó 6 730 Ft  
Parádésan szexi társasjáték
Ebben a játékban csapatban fogtok versenyezni azért, hogy sikamlós mutogatások egész sorát próbáljátok megfejteni - hacsak nem fullad röhögésbe minden próbálkozás. Hogy a mutogatást hogyan értelmezed, az csakis rajtad áll, de készülj fel, hogy soha többé nem fogsz ugyanúgy tekinteni a barátaidra ezek után. Az első csapat, aki eljut a csúcsra... megnyerte a játékot!   Alkossatok legalább két csapatot, csapatonként legalább két-két csapattárssal. Ahogyan mondani szokás, nem a csapat mérete számít - tolhatjátok párosan, édes hármasban vagy ahogy jól esik. Mindegyik csapat vegyen magához egy-egy pontozólapot és írja fel a csapatnevét rá. Pontról pontra haladtok: összekötitek őket, amikor megfejtetek egy feladványt.   A megkevert paklit helyezzétek mindenki által elérhető helyre, mindegy, hogy melyik oldalával felfelé. Játékmenet: Dobjatok a kockával, hogy meghatározzátok, melyik csapat kezd - aki nagyobbat dob, az lesz a kezdőcsapat. Húzzatok egy feladványt - a kezdő mutogató válasszon egy feladványt a 4 közül és máris mehet a mutogatás (szigorúan nem magamutogatás!). Minden kártyán négy szexi feladványt találtok, ezeket bonyolultság szerint osztályoztuk: Puha Közepes Kemény Legkeményebb   Laphúzás előtt dobjatok a kockával - ez a szám határozza meg, hogy melyik feladvánnyal kell próbát tennie. A feladványok a szám alapján 1-4 pontot érnek. Ha az előadó lelkesedése lelankad a feladvány láttán, választhat másikat a kártyáról, de ha ki is találják nehézségtől függetlenül csak egy pontot fog érni. Amint az előadó felkészült, fordítsátok meg a homokórát. 60 másodperce van, hogy elmutogassa a feladványt. Itt mindenki tippelhet!   De vajon ennyi idő elég arra, hogy a a piszkosabbnál piszkosabb szavakat előadd? Tedd próbára tudásodat! De tudod rossz az aki rosszra gondol... Doboz tartalma: 72 kártya 1 jegyzettömb 1 dobókocka 1 ceruza 1 homokóra 1 játékszabály
Garancia: 3 nap
#335588  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#330099  nettó 6 606Ft    ÁFA 1 784 Ft    bruttó 8 390 Ft  
#330098  nettó 6 787Ft    ÁFA 1 833 Ft    bruttó 8 620 Ft  
#396319  nettó 5 118Ft    ÁFA 1 382 Ft    bruttó 6 500 Ft  
OMFG! Társasjáték
A játék célja: Szerezz elsőként 25 pontot. Pontokat szerezni blöffölőként és blöffkeresőként is tudsz. Míg az előbbi szerepben azért kapsz pontot, ha átvered a játékostársdaidat, akik emiatt rosszul tippelnek. Blöffkeresőként pedig akkor kapsz pontot, ha felfeded a blöffölőt és helyesen tippelsz. Játék menete: Az első körben minden játékos felhúz egy kártyát valamelyik pakliból úgy, hogy a többiek ne lássák meg a lefelé fordított oldalát. Hagyjatok néhány percet az OMFG! kártyák áttanulmányozására és a gondolkodásra. Ezután minden játékos felolvassa az egyik állítást a kártyáról, vagy ő maga kitalál egy állítást. Mindenkinek el kell döntenie magában, hogy melyik opciót választja:   A - igazság: olvasd fel ezt az állítást úgy, ahogyan a kártyán szerepel. B - blöff: rukkolj elő egy hamis állítással a témában. Használd a kártyán szereplő mondatkezdést. C - célzott kamu: ez egy alternatív tény, kitalált állítás, ami teljesen igaznak tűnik. D - dupla blöff: találj teljesen egyedül egy állítást. Az állításodat igazítsd a kártyán található témához. A játékosoknak egymás után következnek sorban, amikor az egyik játékos blöfföl - addig a többiek azt próbálják megállapítani, hogy vajon igazat mond-e vagy sem. Blöffölőként nagyon fontos, hogy ne fedd fel, melyik opciót választottad... érdemes ehhez azt tettetni, hogy nehezen találod a szavakat, mintha nem is felolvasnál, hanem épp kitalálnál egy állítást. Csakis akkor improvizálhatsz, ha a blöfföt vagy a dupla blöfföt választod.   Itt számít a figyelem, hiszen egy állítást sem lehet megismételni és visszakérdezni sem. Miután a blöffkeresők hallották az állítást, magukban eldönthetik, hogy melyik opciót választotta a blöffölő. Ha a blöffölő sikeresen átvert mindenkit, akkor megduplázódnak az abban a körben szerzett pontjai. Minden helyesen tippelő blöffkereső két pontot kap függetlenül attól, hogy melyik opció volt a játékban. A játékot az nyeri, aki elsőként eléri vagy meghaladja a 25 pontot. Te mennyire blöffölsz jól? Doboz tartalma: 168 OMFG-kártya 8 A/C blöffjelölő 8 B/D blöffjelölő Pontozólapok Ceruzák
Garancia: 3 nap
#396321  nettó 5 976Ft    ÁFA 1 614 Ft    bruttó 7 590 Ft  
OK Boomer társasjáték
Nincs mese, itt az a kérdés, hogy mennyire tartod a lépést a régi korokkal vagy éppen az újjal. Itt nem az a kérdés, hogy te Boomer vagy éppen Zoomer vagy, hanem hogy mennyire vagy nyitott a régi korokra vagy éppen az újdonságokra. Versenyezzetek, hogy felismered-e a képen látható dolgot, vagy éppen megtudod-e mondani, hogy mikor volt a Woodstock fesztivál. És az igaz, hogy a Vatikán vizsgálódott annak ügyében, hogy Shirley Temple színésznő törpe-e? Ilyen különleges kérdések és még rengeteg más dolog vár rád ebben az igazán pörgős társasjátékban! A játék célja: Számolj le a sztereotípiákkal, és mutasd meg, hogy a te csapatod tudja a legtöbbet a másik generációról!   Előkészületek: A játék két módon játszható. Alkossatok csapatot generációk szerint (nyuggerek és zoomerek), vagy ha mind nagyjából egyidősek vagytok, lehet mindenki külön! Keverjétek meg a nyugger és a zoomer kártyák paklijáték külön-külön! Ha két csapat van: olvassátok el a Nyuggerek vs. Zoomerek szabályokat! Ha mindenki nagyjából egyidős, olvassátok el az Egygenerációs szabályt!   De ki melyik csapatba kerül? Nyuggerek: mindenki aki 1980 előtt született. Zoomerek: mindenki 1980-ban vagy az után született. Ha két csapatban játszotok, akkor: mindkét csapat kap egy-egy pontozólapot és egy ceruzát, majd a hozzájuk tartozó kártyapaklit.   Egygenerációs játékmód: Természetesen akkor is játszhattok, ha nagyjából egyidősek vagytok. Adjatok mindenkinek egy-egy pontozólapot és ceruzát vagy tollat. Játsszatok azzal a paklival, ami a másik generációé!   Játékmenet: A nyugger csapat kezd - mert lássuk be, így működik a világ. A másik csapat egyik játékosa lesz a felolvasó, aki húz egy kártyát a saját csapata paklijából, és felolvassa a tippelőknek a szöveget. Ha a kártyán kép látható, akkor azt meg kell mutatnia a tippelőknek. A válasz egyeztetésére 30 másodpercük van, majd válaszolniuk kell. A helyes a válasz akkor jár a pont. A kártyát pedig helyezzétek a dobópakliba. Az egygenerációs játékmódban: válasszátok ki az ellentétes generáció kártyáit. Ebben a játékmódban a felolvasó és tippelő szerepe folyamatosan változik.   A játékot az a személy vagy csapat nyeri, aki elsőként eléri a 10 pontot! Ütköztessétek tudásotokat, mutasd meg, hogy a Te generációd mennyire nyitott! Doboz tartalma: 220 kártya 1 pontozótömb 2 ceruza  
Garancia: 3 nap
#378404  nettó 17 748Ft    ÁFA 4 792 Ft    bruttó 22 540 Ft  
-10%
      163264
   Hol vagyok? Webáruház / Otthon, háztartás / Játék
135 termék a kategóriában