KOSÁRA kosár még üres  
  Van hozzáférése? | lépjen be   Mobil nézet
  2024. május 18. | Ma Erik és Alexandra napja van.
      163264
#354654  nettó 4 307Ft    ÁFA 1 163 Ft    bruttó 5 470 Ft  
#354652  nettó 4 307Ft    ÁFA 1 163 Ft    bruttó 5 470 Ft  
#354650  nettó 4 307Ft    ÁFA 1 163 Ft    bruttó 5 470 Ft  
#374081  nettó 4 669Ft    ÁFA 1 261 Ft    bruttó 5 930 Ft  
#396322  nettó 5 118Ft    ÁFA 1 382 Ft    bruttó 6 500 Ft  
Haramiau szelencéje társasjáték
Haramiau szelencéje a rejtélyes szavak és trükkös tippek játéka. Vajon rá tudod vezetni a többieket a megoldásra egy szó alapján? Az asszociáció sosem könnyű, főleg ha nem jut eszedbe a megfelelő szó! Vajon mennyire leszel egyenes, és mennyire jár egy rugóra az agyad a többiekkel?   A játékosok célja minél több pontot szerezni a jó tippek és tippeltetés által! Előkészületek:   A szókártyák körülbelül felét tedd egy pakliként az asztalra és helyezzétek mellé a Haramiau-lapkát és az átokkártyákat. A maradék szókártyából a doboz bal oldalán alkoss egy paklit. Majd beszéljétek meg kinek vált legutóbb valóra az álma... ő lesz a kezdőjátékos! A játékos egyszerre csak egy nyomot adhat meg, valamilyen formában, amely kapcsolódik a feladványhoz. A többiek fejenként csak 1x tippelhetnek. A nyomok egyetlen szóból állhat, de valamilyen formában kapcsolódjon a titkos szóhoz. Kör vége: Ha a titkos szót a megadott számú nyom alapján sikerül kitalálni, akkor a feladványt feladó játékos és a tippelő is kap pontot. Ha a titkos szót hamarabb találják ki, akkor csak a tippelő kap pontot. Ha pedig nem találják ki a szót, akkor senki sem kap pontot. A játék menete:   Úgy, hogy a többiek ne lássák a kezdőjátékos magához veszi a húzópaklit és felfordítja a lapot. A bal oldalon marad kártya hátulján lévő szimbólum dönti el, hogy a jobb oldali kártyáról, melyik szó egyikét választhatja. A szimbólum alatti szám adja meg, hogy hány nyomot adhat a kitalálók számára. A kezdőjátékos adja tovább a dobozt és jöhet is a következő kör!   De a feladványt feladó játékosnak sem egyszerű a dolga. Ha a többi játékos úgy dönt, hogy a megadott nyomoknak nincs köze a titkos szóhoz, akkor maga elé kell vennie Haramiaut, ha a játék végéi nála marad, akkor 4 pontot veszít. Játék vége: Ha a játékdoboz mindenkinél kétszer járt, akkor véget ér a játék. A legtöbb pontot szerző játékos lesz a győztes.   Te készen állsz a szavak csatájára? Tudsz jó tippet, utalást adni? Tedd próbára a szó-tudásod és asszociációs készséged a pörgős Haramiau szelencéjében! Doboz tartalma: 110 szókártya 10 átokkártya 1 Haramiau-lapka 1 játékszabály
Garancia: 3 nap
#396319  nettó 5 118Ft    ÁFA 1 382 Ft    bruttó 6 500 Ft  
OMFG! Társasjáték
A játék célja: Szerezz elsőként 25 pontot. Pontokat szerezni blöffölőként és blöffkeresőként is tudsz. Míg az előbbi szerepben azért kapsz pontot, ha átvered a játékostársdaidat, akik emiatt rosszul tippelnek. Blöffkeresőként pedig akkor kapsz pontot, ha felfeded a blöffölőt és helyesen tippelsz. Játék menete: Az első körben minden játékos felhúz egy kártyát valamelyik pakliból úgy, hogy a többiek ne lássák meg a lefelé fordított oldalát. Hagyjatok néhány percet az OMFG! kártyák áttanulmányozására és a gondolkodásra. Ezután minden játékos felolvassa az egyik állítást a kártyáról, vagy ő maga kitalál egy állítást. Mindenkinek el kell döntenie magában, hogy melyik opciót választja:   A - igazság: olvasd fel ezt az állítást úgy, ahogyan a kártyán szerepel. B - blöff: rukkolj elő egy hamis állítással a témában. Használd a kártyán szereplő mondatkezdést. C - célzott kamu: ez egy alternatív tény, kitalált állítás, ami teljesen igaznak tűnik. D - dupla blöff: találj teljesen egyedül egy állítást. Az állításodat igazítsd a kártyán található témához. A játékosoknak egymás után következnek sorban, amikor az egyik játékos blöfföl - addig a többiek azt próbálják megállapítani, hogy vajon igazat mond-e vagy sem. Blöffölőként nagyon fontos, hogy ne fedd fel, melyik opciót választottad... érdemes ehhez azt tettetni, hogy nehezen találod a szavakat, mintha nem is felolvasnál, hanem épp kitalálnál egy állítást. Csakis akkor improvizálhatsz, ha a blöfföt vagy a dupla blöfföt választod.   Itt számít a figyelem, hiszen egy állítást sem lehet megismételni és visszakérdezni sem. Miután a blöffkeresők hallották az állítást, magukban eldönthetik, hogy melyik opciót választotta a blöffölő. Ha a blöffölő sikeresen átvert mindenkit, akkor megduplázódnak az abban a körben szerzett pontjai. Minden helyesen tippelő blöffkereső két pontot kap függetlenül attól, hogy melyik opció volt a játékban. A játékot az nyeri, aki elsőként eléri vagy meghaladja a 25 pontot. Te mennyire blöffölsz jól? Doboz tartalma: 168 OMFG-kártya 8 A/C blöffjelölő 8 B/D blöffjelölő Pontozólapok Ceruzák
Garancia: 3 nap
#396318  nettó 5 299Ft    ÁFA 1 431 Ft    bruttó 6 730 Ft  
Parádésan szexi társasjáték
Ebben a játékban csapatban fogtok versenyezni azért, hogy sikamlós mutogatások egész sorát próbáljátok megfejteni - hacsak nem fullad röhögésbe minden próbálkozás. Hogy a mutogatást hogyan értelmezed, az csakis rajtad áll, de készülj fel, hogy soha többé nem fogsz ugyanúgy tekinteni a barátaidra ezek után. Az első csapat, aki eljut a csúcsra... megnyerte a játékot!   Alkossatok legalább két csapatot, csapatonként legalább két-két csapattárssal. Ahogyan mondani szokás, nem a csapat mérete számít - tolhatjátok párosan, édes hármasban vagy ahogy jól esik. Mindegyik csapat vegyen magához egy-egy pontozólapot és írja fel a csapatnevét rá. Pontról pontra haladtok: összekötitek őket, amikor megfejtetek egy feladványt.   A megkevert paklit helyezzétek mindenki által elérhető helyre, mindegy, hogy melyik oldalával felfelé. Játékmenet: Dobjatok a kockával, hogy meghatározzátok, melyik csapat kezd - aki nagyobbat dob, az lesz a kezdőcsapat. Húzzatok egy feladványt - a kezdő mutogató válasszon egy feladványt a 4 közül és máris mehet a mutogatás (szigorúan nem magamutogatás!). Minden kártyán négy szexi feladványt találtok, ezeket bonyolultság szerint osztályoztuk: Puha Közepes Kemény Legkeményebb   Laphúzás előtt dobjatok a kockával - ez a szám határozza meg, hogy melyik feladvánnyal kell próbát tennie. A feladványok a szám alapján 1-4 pontot érnek. Ha az előadó lelkesedése lelankad a feladvány láttán, választhat másikat a kártyáról, de ha ki is találják nehézségtől függetlenül csak egy pontot fog érni. Amint az előadó felkészült, fordítsátok meg a homokórát. 60 másodperce van, hogy elmutogassa a feladványt. Itt mindenki tippelhet!   De vajon ennyi idő elég arra, hogy a a piszkosabbnál piszkosabb szavakat előadd? Tedd próbára tudásodat! De tudod rossz az aki rosszra gondol... Doboz tartalma: 72 kártya 1 jegyzettömb 1 dobókocka 1 ceruza 1 homokóra 1 játékszabály
Garancia: 3 nap
#309052  nettó 5 339Ft    ÁFA 1 441 Ft    bruttó 6 780 Ft  
#303753  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#350040  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#309049  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#332383  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#332384  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#309057  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#335588  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#335587  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#332391  nettó 5 354Ft    ÁFA 1 446 Ft    bruttó 6 800 Ft  
#404819  nettó 5 575Ft    ÁFA 1 505 Ft    bruttó 7 080 Ft  
#396321  nettó 5 976Ft    ÁFA 1 614 Ft    bruttó 7 590 Ft  
OK Boomer társasjáték
Nincs mese, itt az a kérdés, hogy mennyire tartod a lépést a régi korokkal vagy éppen az újjal. Itt nem az a kérdés, hogy te Boomer vagy éppen Zoomer vagy, hanem hogy mennyire vagy nyitott a régi korokra vagy éppen az újdonságokra. Versenyezzetek, hogy felismered-e a képen látható dolgot, vagy éppen megtudod-e mondani, hogy mikor volt a Woodstock fesztivál. És az igaz, hogy a Vatikán vizsgálódott annak ügyében, hogy Shirley Temple színésznő törpe-e? Ilyen különleges kérdések és még rengeteg más dolog vár rád ebben az igazán pörgős társasjátékban! A játék célja: Számolj le a sztereotípiákkal, és mutasd meg, hogy a te csapatod tudja a legtöbbet a másik generációról!   Előkészületek: A játék két módon játszható. Alkossatok csapatot generációk szerint (nyuggerek és zoomerek), vagy ha mind nagyjából egyidősek vagytok, lehet mindenki külön! Keverjétek meg a nyugger és a zoomer kártyák paklijáték külön-külön! Ha két csapat van: olvassátok el a Nyuggerek vs. Zoomerek szabályokat! Ha mindenki nagyjából egyidős, olvassátok el az Egygenerációs szabályt!   De ki melyik csapatba kerül? Nyuggerek: mindenki aki 1980 előtt született. Zoomerek: mindenki 1980-ban vagy az után született. Ha két csapatban játszotok, akkor: mindkét csapat kap egy-egy pontozólapot és egy ceruzát, majd a hozzájuk tartozó kártyapaklit.   Egygenerációs játékmód: Természetesen akkor is játszhattok, ha nagyjából egyidősek vagytok. Adjatok mindenkinek egy-egy pontozólapot és ceruzát vagy tollat. Játsszatok azzal a paklival, ami a másik generációé!   Játékmenet: A nyugger csapat kezd - mert lássuk be, így működik a világ. A másik csapat egyik játékosa lesz a felolvasó, aki húz egy kártyát a saját csapata paklijából, és felolvassa a tippelőknek a szöveget. Ha a kártyán kép látható, akkor azt meg kell mutatnia a tippelőknek. A válasz egyeztetésére 30 másodpercük van, majd válaszolniuk kell. A helyes a válasz akkor jár a pont. A kártyát pedig helyezzétek a dobópakliba. Az egygenerációs játékmódban: válasszátok ki az ellentétes generáció kártyáit. Ebben a játékmódban a felolvasó és tippelő szerepe folyamatosan változik.   A játékot az a személy vagy csapat nyeri, aki elsőként eléri a 10 pontot! Ütköztessétek tudásotokat, mutasd meg, hogy a Te generációd mennyire nyitott! Doboz tartalma: 220 kártya 1 pontozótömb 2 ceruza  
Garancia: 3 nap
#396316  nettó 6 110Ft    ÁFA 1 650 Ft    bruttó 7 760 Ft  
Café társasjáték (kiegészítővel és promókártyával)
Te el tudod juttatni az éltető kávét, akár Braziliától-Portugáliáig? A Café egy többszörösen díjnyertes, könnyen tanulható, mégis rendkívül gondolkodtató társasjáték 1-4 játékos részére, aminek a játékideje mindössze fél - háromnegyed óra, és a szabályait már akár 8-10 év körüli gyerekek is könnyedén megértik. A játékosok célja, hogy minél sikeresebb kávébirodalmat építsenek ki, ahol a babszemek megtermelésétől a szállítmányozásig felügyelik a folyamatokat, miközben igyekeznek a legeredményesebb láncolatokat kiépíteni és működtetni. Ezt különlegesen felosztott kártyákkal tudják megtenni, amik négyzetrácsos hálóval vannak mezőkre felosztva, és ezek egymásra helyezésével, részben eltakarásával kell a különböző akciókat jelölő ikonokból egy saját láncreakciót felépíteniük. Le kell aratniuk a különböző kávéfajtákat, ki kell szárítani azokat, majd leőrölni a kiszárított babokat, végül szállítmányozni a különböző kávézókba Brazíliától Portugáliáig. Noha egyszerűnek hangzik, s valóban, a játék nem is bonyolult, az összetettségét, vagy stílszerűen, a zamatát, az adja, hogy a játékosok képesek-e olyan játékteret kiépíteni maguk előtt, úgy megszerezni és egymáshoz képest elhelyezni a kártyáikat, hogy azok minél hatékonyabb láncolatokat alakítsanak ki a termelés-szárítás-őrlés-szállítmányozás egyes lépcsőfokain. Ráadásul a szállítmányozásnál sem mindegy, hogy az egyes kávézóknak milyen rendeléseik vannak, így az egész játék során meg lesz dolgoztatva a játékosok kombinatorikai készsége. És mi lenne kellemesebb egy jó kis agyserkentő, kávés témájú játék mellé, mint egy csésze kellemes, forrón gőzölgő kávé? Ha te is kedvet kaptál, hogy egy jó erős fekete mellett kávé nagyhatalommá válj, netán egy könnyen tanulható, de kellemesen gondolkodtató játékot keresel, amit akár gyerekekkel is játszhatsz, ne habozz! A Café kiváló választás! A Café társasjáték tartalmazza az Expresso kiegészítőt is, ami további 8 tervkártyát és 4 új variánst visz a játékba, valamint megízesítjük további 1 promókártyával is a játékélvezetet. A doboz tartalma: 56 db kártya 1 db promókártya 40 db kis kocka 4 db nagy kocka 1 db mesterjelölő 1 szabálykönyv + expresso kiegészítő
Garancia: 3 nap
#396327  nettó 6 465Ft    ÁFA 1 745 Ft    bruttó 8 210 Ft  
Zombie Kidz: Evolúció társasjáték
A Zombie Kidz: Evolúció egy kooperatív társasjáték, azaz a játékosok együtt próbálnak elérni közös célokat, és együtt nyernek vagy veszítenek. A célotok az, hogy eltávolítsátok a felbukkanó zombikat, és bezárjátok az iskolát, mielőtt még nem késő. A győzelemhez 1-1 lakatot kell helyeznetek az iskola 4 bejáratára. A JÁTÉK MENETE A játék körökre oszlik, és az óramutató járásával megegyező irányban halad. Amikor rád kerül a sor, ebben a sorrendben hajtsd végre a következő akciókat: Helyezz egy zombit az iskolába! Igen, ez kötelező. Mozgasd a hősöd egy szomszédos mezőre, vagy maradj vele ott, ahol most áll! Távolítsd el a zombikat arról a mezőről, ahol a hősöd áll! Helyezz egy lakatot egy bejáratra! A JÁTÉK EVOLÚCIÓJA Minden alkalommal, amikor befejeztek egy játékot, helyezzetek egy agymatricát a szabálykönyv végén található útlevél haladási naplójába, az első üres mezőre (akár ti nyertetek, akár a zombik)! A szabálykönyvben ezen kívül egy küldetéslistára bukkanhattok, aminek segítségével gyorsabban haladhattok majd. Ha valamelyik küldetést sikerül teljesíteni egy játszma végére, akkor helyezzetek egy trófeamatricát a 12-14. oldalon található küldetéslista megfelelő sorába, továbbá helyezzetek egy trófeamatricát a haladási naplóba is! Ha a haladási naplóban elértek egy boríték jelölést, akkor végre eljött a titkos borítékok ideje! Bontsátok fel a megfelelő számú borítékot, és tegyétek még izgalmasabbá a játékot a benne rejlő új kiegészítővel! A borítékokban a következő kiegészítőket találhatjátok: További játékelemek: Meglepetés! Kitüntetésmatrica: Szintet léptetek! Ragasszátok a matricát a szabálykönyv végén található útlevélben a számára kijelölt helyre! Haladó szabály matrica: Ragasszátok a matricát a következő oldalon található haladó szabályok részbe, a hozzá tartozó mezőre! Új küldetés matrica: Ragasszátok a matricát a 14. oldalon található küldetések részbe, a hozzá tartozó mezőre! A DOBOZ TARTALMA 4 hősjelölő, 8 zombijelölő, 4 lakatjelölő, 1 zombikocka, 8 műanyag talp, egy kétoldalas játéktábla, 1 szabálykönyv, és 13 lezárt boríték Szedd össze barátaid, hogy ragyogó taktikával együtt győzedelmeskedjetek a rettenetes szörnyek felett ebben a lehengerlő kooperatív játékban!
Garancia: 3 nap
#330099  nettó 6 606Ft    ÁFA 1 784 Ft    bruttó 8 390 Ft  
#330098  nettó 6 787Ft    ÁFA 1 833 Ft    bruttó 8 620 Ft  
      163264
   Hol vagyok? Webáruház / Otthon, háztartás / Játék
135 termék a kategóriában