KOSÁRA kosár még üres  
  Van hozzáférése? | lépjen be   Mobil nézet
  2024. április 28. | Ma Valéria napja van.
      163264
#187146  nettó 9 173Ft    ÁFA 2 477 Ft    bruttó 11 650 Ft  
#187144  nettó 9 173Ft    ÁFA 2 477 Ft    bruttó 11 650 Ft  
#369862  nettó 9 417Ft    ÁFA 2 543 Ft    bruttó 11 960 Ft  
-5%
#396312  nettó 10 299Ft    ÁFA 2 781 Ft    bruttó 13 080 Ft  
KARAK társasjáték
Bátorságból hogy állsz? Mi rejlik a Karak kastély omladozó falai között? Egy labirintus tele kincsekkel...és szörnyekkel! Hat bátor kalandozóé a kihívás, hogy bemenjen a tömérdek kincsért mindegyikük más-más trükkel próbálkozva – de a kincsesládák zárva vannak, és szörnyek vannak mindenhol. Ki fog túljárni ellenfelei eszén? Ki fogja legyőzni a szörnyeket, és megragadni a sárkány gyöngyszemét a legfőbb kincset? Egyszerű bevezető játék, a szerepjátékok világába. 2018 az Év gyerekjátéka volt Csehországban. Karak katakombáiban a játékosok a hat különböző karakter egyikét vezetik be a labirintusba. Apránként lapkáról-lapkára kell felfedezni hogyan is néz ki a labirintus. Fegyverekkel és varázslatokkal kell felvértezned magad, szörnyekkel kell küzdened és (ami a legfontosabb) kincset kell gyűjtened. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb kincse van a játék végén – az lesz Karak igazi bajnoka! A Karak egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, amit 7 éves kortól is játszhatnak a gyerekek. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a moduláris tábla, térkép kiegészítés a kockadobásra. A szerepjátékok segítenek a stratégiai és a kritikus gondolkodás fejlesztésében, miközben fejlesztik a térbeli érvelési készségeket is egyaránt. Ez is egy nagyszerű módja annak, hogy új baráti kapcsolatokat építsenek ki a gyerekek és gyakorolják a szociális készségeket. A játék akkor ér véget, amikor az egyik hős legyőzi a Sárkányt, de ez nem jelenti azt, hogy nyert. A legtöbb kincsponttal rendelkező játékos nyer.   A doboz tartalma: - 80 db kazamata lapka - 6 db karton hősfigura  - 5 db kétoldalas leltárlap - 25 db HP jelző - 1 db zsák a szörnyek és kincsjelzők számára - 43 db szörnyjelző - 10 db zárt kincsesláda jelző - 2 db dobókocka - 1 db átok - szabálykönyv
Garancia: 3 nap
-6%
#382445  nettó 10 843Ft    ÁFA 2 927 Ft    bruttó 13 770 Ft  
-6%
#396315  nettó 11 898Ft    ÁFA 3 212 Ft    bruttó 15 110 Ft  
Juharvölgy krónikája: Tavaszi karnevál társasjáték
A tavasz megérkezett Juharvölgybe!   Ma van a tavasz első napja, Juharvölgy lakói pedig az évente megrendezett, tavaszköszöntő karneválra készülnek. Amíg a felnőttek a falut készítik elő, a gyermekek az erdőben kutakodnak a szükséges hozzávalók után, hogy káprázatosan sokszínű ünnepi meglepetéseket készítsenek. Gyűjtsd magad köré ügyes barátaidat és járjátok be Juharvölgy különböző útvonalait, készítsétek elő megfontoltan az egymással összhangban lévő meglepetéseket, és győződjetek meg róla, hogy mire beköszönt az alkony, minden készen áll az ünnepségre.   A játékban a célod, hogy a lehető legtöbb örömmel töltsd meg a fesztivált. Ezt meglepetések teljesítésével tudod elérni, amikért pontokat kapszt, főleg, ha megfelelően kombinálod a szórakoztató tevékenységeket, illetve figyelsz a bónuszpontokra. Minden teljesített meglepetést konkrét ünnepségre kell eljuttatnod, és minél inkább támogatod az adott ünnepséget, annál több ponthoz jutsz. Emellett pontokat szerezhetsz nagy baráti csapat verbuválásáért, készségfejlesztő tevékenységekért és megmaradó erőforrások felhalmozásáért. Sokféleképpen tehetitek a fesztivált igazán különlegessé. A Tavaszi Karnevál társasjáték öt, órának nevezett fordulóból áll. A kezdőjátékossal kezdve a játék menete az óramutató járásával megegyező irányba halad. Amikor sorra kerülsz, akkor a köröd kezdetén játssz ki a kezedből egy barátot (vagy kószálást.) Ha a köröd kezdetén egyetlen kártyát sem tudsz kijátszani, passzolnod kell. Amikor passzolsz, már nem kerülsz sorra újra az adott fordulóban, és mikor mindenki passzol, a forduló véget ér.   A körödben a következő lépéseket hajthatod végre: Játssz ki egy kártyát - általában egy barátot Utazás - Haladj az útvonalak mentén. Aktiváld a helyszínedet - Hajtsd végre a helyszíned akcióját. Készíts meglepetéseket - Költsd el az erőforrásokat Egy forduló vége: Ha az ötödik órának (fordulónak) is vége (a napság végén is naplapka áll), alkonyodik és a játék véget ér, következik a játék végi pontozás. Ha még nem az ötödik óránál jártok kövessétek az alábbi lépéseket, hogy lezárjátok az aktuális órát: Halad a nap A kártyakínálatok frissítése A saját barátok és tevékenységek frissítése Ki fog kószálni? A kukac tovább mászik Játék végi pontozás: Dobjátok el a készülő félben lévő meglepetéseiteket. Fordítsátok meg a zsebtáblátokat, ahol egy pontozósávot találtok, amin a figurátokat pontjelölőként használva összegezhetitek a pontjaitokat. Minden alkalommal, amikor túlhaladtok a pontozósáv végén, helyezzetek egy kockát a + 50 mezőre, a figurátokkal pedig induljatok el újra a sávon. A következők biztosíthatnak pontokat: meglepetések, barátok, tevékenységek, megmaradt erőforrások és az ünnepségek.   Miután mindnyájan összesítettétek az elért pontjaitokat, a legtöbb ponttal rendelkező játékos a győztes, ő töltötte meg az idei ünnepet a legtöbb örömmel. Döntetlen esetén minden érintett játékos ugyanúgy győztes, és ez még nagyobb boldogság, mint egyedül nyerni! Töltsd meg boldogsággal a Tavaszi Karnevált! Gyűjtögess és ne csak erőforrásokat, alapanyagokat, hanem barátokat is!  Doboz tartalma: 1 játéktábla 72 meglepetéskártya 7 ünnepségkártya 7 naplapka 5 "zsebek" játékostábla 6 előörskártya 40 tevékenységkártya 36 barátkártya 5 kezdőbarátkártya 5 állatfigura 50 játékoskocka 1 kukac 12 kószáláskártya 20 térképlapka 13 ligetjelölő 6 kincsmező 126 áruakciójelölő 54 kincsjelölő 12 többszörözőlapka
Garancia: 3 nap
-7%
#299267  nettó 12 173Ft    ÁFA 3 287 Ft    bruttó 15 460 Ft  
-7%
#369861  nettó 13 402Ft    ÁFA 3 618 Ft    bruttó 17 020 Ft  
-7%
#187156  nettó 13 433Ft    ÁFA 3 627 Ft    bruttó 17 060 Ft  
-7%
#187155  nettó 13 433Ft    ÁFA 3 627 Ft    bruttó 17 060 Ft  
-7%
      163264
   Hol vagyok? Webáruház / Otthon, háztartás / Játék
135 termék a kategóriában